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冲浪 | 海外 vision pro 开发者忙啥呢 #5

mayor XR航海家
2024-08-23


引言:「海外开发者忙啥呢」系列内容主要聚焦于新产品和应用的收集与分享,我们将不定期从海外社交媒体整理想象力和创造力拔群的 demo 和 showcase,还有机会随机掉落海外开发者畅谈开发思路与思考,敬请关注。

Vision Pro 玩家和开发者 加主理人(微信:xrvoyager)进讨论群
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本文阅读时间约为 12 分钟


1 提前实现 iPhone 100 Pro Max

Nonstrict B.V. 开发的这款名为 Bezel · Phone Mirror 的新应用程序,可让用户将 iPhone 或 iPad 无线镜像到 Apple Vision Pro,就问你有没有玩过 100 寸的 iPhone 屏幕吧。不过目前真的只是投个屏而已,不能在 Vision Pro 里反向用手势交互操作 iPhone,它的投屏也没有声音,没法爽爽看视频了,我的评价是不如小米 su7。可以在应用商店下载 Bezel · Phone Mirror。 有钱人又要交税了,visionOS 版本不像 iOS 免费,售价 $5.00。


变身,变色龙!

网友 ImaginaryRea1ity 分享了特别酷的 AR 效果视频,可惜该视频是使用 stable diffusion + animateddiff 后期处理的视频,没有真的实现,至少目前不行。Vision Pro 没有开放任何视频流的 API,更别提获得世界纹理了。我想到一句十多年前的梗:荆轲刺秦王,两条毛腿肩上扛。


3 上新,沉浸式跑酷

本周 Apple TV 中释出了新的沉浸式空间视频,邀请 Vision Pro 用户加入世界顶尖跑酷运动员队伍,在巴黎的街道和屋顶上挑战极限。这部视频充分展示了空间视频面对高低差的惊人体验,恐高用户需要做好心理准备。笔者最喜欢的镜头反而是两三段人物静止、车水马龙虚化的长曝光镜头,在空间中仿佛真的形成了一条条流动的丝带。
此外,原有的沉浸式视频专题也进行了大幅更新,Vision Pro 用户千万不要错过。


4 3D 专辑封面你想要吗

开发者 azozea 发布了一个概念性的专辑封面 3D 照片应用,它可以识别所有已经上传到曲库的专辑封面,并以空间照片的形式去呈现。开发者希望如果未来他发布了这个应用,社区可以出现一个公共的曲库让所有人自动匹配,他也希望能够直接接入 Apple Music 来预览某张专辑的歌曲。
限于 visionOS 并不向应用开放视频流,这个原型主要是使用 ARkit 去访问算法处理后的追踪数据,来间接地追踪现实中的图片(或许因为专辑封面一定是平面才可以这样),但也仅限于此了。


漫威 What If? 全网首看体验

播客 Voices of VR 主播 Kent Bye 提前试看了漫威将于 5 月 30 日公布的沉浸式互动影片 What If,这段影片将会在 Disney+ 应用内发布。他分享了下列感想:

它显然更倾向于互动叙事,而不是具身化的游戏玩法,但我只能提及前 10 分钟和黄凯旋进行手势训练的内容。

What if? 的大部分内容都是卡通风格的混合现实角色与我在家中交谈。有一些混合现实元素会插入到我的环境(跨越两个不同的房间),这对我来说有点打破沉浸感。但是,鉴于这基于漫威电影宇宙,它展示了一些熟悉的角色和故事情节,可能会跨越不同的地方和时间,多元宇宙中存在许多叙事选项。

我确实被传送到了一些完全沉浸的场景,这些场景的保真度处于中等水平,没有 Encounting Dinosaurs 那么高。这些场景由卡通风格的漫威动画角色填充,因此与倾向于更接近照片现实的前面的世界场景存在明显的真实性差异。尽管如此,许多剪辑场景是完全的风格化动画,因此它融合了多种不同的设计美学和保真度。

Apple 有一个非常警惕的全沉浸式警告模式,用于每次应用首次进入 VR 模式。我通常会本能地点击最后一个「确定」选项,但正确的选项是「不再显示」。否则,这个警告模式将不断在切换混合现实和 VR / 完全沉浸模式的过程中弹出。

到目前为止,虽然只是在训练阶段,基于手势的施法互动一直很令人满意。防御机制的烦人之处在于,你有一个与你的手臂相连的盾牌,当你快速移动时,你真的可以注意到 30Hz 手部跟踪刷新率的不足,这确实会打破沉浸感。但我怀疑他们通过让盾牌变得超级大,保护你的整个上半身而不需要做任何快速移动,来补偿这一点,这意味着你可能甚至不需要移动很多来保护自己,只需站(或坐)在那里采取防御姿态。再次,我还处于非常初级的阶段,我们将看到这些游戏元素随着时间的推移如何发展,甚至是否可能死亡。

重心一直集中在体积叙事上,与 MR 角色或者 3D 场景的叙事卡点在碎片化的 2D 平面上,你更像是一个无身体的幽灵观看 3D 电影。第一人称的具身互动到目前为止是很小的一部分,我已经可以预见硬核 VR 游戏玩家未必是目标受众。

立体动画看起来确实很棒,任何看过 Apple Vision Pro 上的 3D 电影的人都可以想象那种 3D 电影效果在空间中扩散,通过碎片化的、浮动的 2D 广告牌给你一个多维潜在时间线的窗口。Apple Vision Pro 的高分辨率真的火力全开,很高兴看到 Disney+、ILMImmersive(Lucas 旗下工作室) 和漫威这样的旗舰公司一起拿他们的经典 IP 尝试。

我预计后面也是以被动电影体验为主,辅以轻微互动的重心。沉浸式时刻更多体现在被传送到不同的环境中,而不是关于高度具身化的互动。但随着我深入游玩和下周评测解禁,我会有更多的话要说。

Quest 在 VR 游戏创新方面一直很棒,我真的很兴奋地看到 Apple Vision Pro 提供了一个完全不同的平台,利用更高的处理能力拥有更高分辨率的电影场景,更具空间运动能力的环境,但高保真交互更轻度,不必通过各种中间手段以推动更多关注沉浸叙事的讲述节奏。


6 大作,也是贵作

Demeo 终于在 5 月 23 日登陆 Vision Pro,它于去年 9 月份承诺成为第一批支持 Vision Pro 的游戏。作为一款 VR 桌游,Demeo 沿用经典的「龙与地下城」题材,最多支持 4 名玩家跨平台合作,可以选择近十种职业,共有 5 个章节,充分展示基于卡牌和肉鸽的游戏乐趣和深度。Demeo 早在 2021 年就登陆了 Quest 平台。
游戏的瑞典开发商 Resolution Games 长期开发 XR 游戏,包括已进入 Apple Arcade+ 的广受好评的棋牌游戏 Game Room,Angry Birds 授权的多款 XR 产品,多人射击游戏 Spatial Ops,体育游戏 Racket Club 等。他们还在开发另一款 Vision Pro 的独家游戏。可以在应用商店下载到 Demeo,售价 $39.99 与其他平台的日常价相同(然而高贵果子从不打折)。


7 12K 京剧体验

国内的 3D 相机和内容厂商西顾视频与上海电影学院等单位合作,录制了两段分辨率达到 8K 和 12K 的京剧《穆桂英再挂帅》《文武兼修竞绽放》片段,并以「0peraLive 来戏」的应用测试了一段时间,现在正式上架,下载就可以体验到极致的观赏体验。如果家里有喜欢京剧的长辈,不妨请他试一试!
可以在应用商店下载到 Opera Alive 来戏,完全免费。

8 成为时间管理大师!

开发者 IDKWUTGW 发布了可能是 Vision Pro 上第一个番茄时钟应用 In Time。这个软件将会悬停在当前激活窗口的顶部,用户也可以定义独特用途、拖动到任意定位并吸附,以便在做任何事情的时候都及时计时。我已经想到了一些奇怪的用法,一起来成为时间管理大师吧!以在应用商店下载到 In Time - Time Management,本体免费,部分高级功能需订阅。
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